
Como jogar War (Grow)
O objetivo do jogo é conquistar territórios pelo mundo e cumprir uma missão secreta antes dos outros jogadores..
Objetivo do jogo
Cada jogador recebe uma missão secreta, como:
Conquistar continentes
Destruir um exército específico
Dominar certa quantidade de territórios
Vence quem completar sua missão primeiro.
Quantidade de jogadores
Normalmente:3 a 6 jogadores
Duração média
1 a 4 horas (depende do número de jogadores e estratégia)
Preparação
Cada jogador escolhe uma cor.
Distribuem-se os territórios entre os jogadores.
Cada território recebe exércitos.
Cada jogador recebe:
1 missão secreta
Algumas peças de exército
Define-se quem começa.
Como funciona a rodada
Cada turno possui 3 fases principais:
1. Reforço
- O jogador recebe novos exércitos.
A quantidade depende de:Número de territórios dominados
- Continentes completos conquistados
- Troca de cartas
- Reforço mínimo
- Mesmo com poucos territórios, o jogador sempre recebe pelo menos 3 exércitos.
Bônus de continentes
- Quem domina um continente inteiro ganha bônus extras.
Exemplo:
América do Sul → bônus menor
Ásia → bônus maior
2. Ataque
Agora o jogador pode atacar territórios vizinhos.
Regras básicas
- Só pode atacar territórios conectados
- O atacante precisa ter pelo menos 2 exércitos no território de ataque
- Um exército deve permanecer no território original
Como funciona a batalha
Os jogadores usam dados.
Atacante
Pode lançar:até 3 dados
Defensor
- Pode lançar:até 3 dados (dependendo da versão)
Comparação dos dados
- Ordenam-se os dados do maior para o menor.
- Compara-se o maior do atacante com o maior do defensor.
- Depois o segundo maior, e assim por diante.
Resultado
- Quem perder a comparação remove 1 exército.
- Em empate, o defensor vence.
Conquista de território
- Se o defensor perder todos os exércitos:
O atacante conquista o território
Deve mover exércitos para o novo território
Cartas de território
Quando um jogador conquista pelo menos 1 território no turno:
Compra 1 carta ao final da rodada
As cartas podem ser trocadas por reforços extras.
3. Movimentação
Após os ataques, o jogador pode mover exércitos entre territórios próprios conectados.
Normalmente: apenas 1 movimentação por turno.
Missões secretas
Cada missão exige uma estratégia diferente.
Exemplos:
Conquistar a Europa e Oceania
- Eliminar o exército azul
- Dominar 24 territórios
Importante:
Se o jogador que você deveria eliminar sair do jogo por outro jogador, normalmente a missão muda para conquistar territórios.