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Como jogar Rummikub

O Rummikub é um jogo de estratégia com números, parecido com uma mistura de dominó, cartas e sequência lógica.
O objetivo é ser o primeiro jogador a acabar com todas as suas peças.

Objetivo do jogo

Formar combinações válidas de peças na mesa e ficar sem nenhuma peça no suporte.

Quantidade de jogadores

2 a 4 jogadores

Preparação
Todas as peças ficam viradas para baixo.
Cada jogador pega:14 peças
Coloque as peças no suporte sem mostrar aos outros.
Define-se quem começa.

Combinações válidas
Existem 2 tipos principais:

1. Grupos
Mesmo número com cores diferentes.

Exemplo:
7 azul
7 vermelho
7 preto
Regras:mínimo 3 peças, não pode repetir cor.

2. Sequências
Números em ordem da mesma cor.

Exemplo:
3 azul
4 azul
5 azul
Regras: mínimo 3 peças, mesma cor, ordem numérica

Primeira jogada
Na primeira vez que jogar peças na mesa:

a soma deve dar pelo menos 30 pontos
Exemplo:

10 + 10 + 10 = 30
Importante: só valem peças do próprio suporte ainda não pode mexer nas peças da mesa


Como funciona o turno
Depois da abertura inicial:

O jogador pode: baixar novas combinações, adicionar peças em jogos já existentes, reorganizar peças da mesa.

Reorganização das peças
Essa é a parte mais estratégica do jogo.

Você pode:separar combinações, mover peças, criar novas sequências

Desde que: todas as combinações finais continuem válidas


Exemplo de reorganização
Na mesa existe:

5 vermelho
6 vermelho
7 vermelho
Você possui: 8 vermelho

Pode adicionar: 8 vermelho

Ficando: 5, 6, 7, 8 vermelho

Uso do curinga
O curinga substitui qualquer peça.

Exemplo:

9 azul
curinga
11 azul
O curinga vale como 10 azul.

Recuperando o curinga
Você pode pegar um curinga da mesa se: substituir pela peça correta

Depois: deve usar imediatamente o curinga em outra combinação

Se não conseguir jogar
O jogador deve:

comprar 1 peça
E o turno termina.

Fim do jogo

O jogo termina quando alguém: usa todas as peças do suporte

Pontuação

Após o fim: os jogadores somam os pontos das peças restantes quem venceu recebe pontuação positiva os outros recebem negativa

Normalmente: peças valem o número delas curinga vale muitos pontos negativos.

Referência
02090-0
Idade Recomendada
+ 7 Anos
SKU
7908010120905
Composição
Pedra e Plástico
  • 104 Pedras Numeradas
  • 2 Pedras-curinga
  • 4 Suportes Plásticos

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